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El Bazar de la Rupia.

Venta de articulos oficiales de '' The Legend of Zelda.''

CRONOLOGIA DE LOS JUEGOS DE THE LEGEND OF ZELDA.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

La historia narra que hace mucho tiempo atrás, se llevó a cabo un fuerte enfrentamiento en el cual las huestes del mal hicieron el intento de apoderarse de la Trifuerza, la reliquia sagrada, legado de los dioses protegida por la Diosa Hylia. Los poderes malignos provocaron un tiempo de caos y de hechos atroces en contra de la vida en la tierra. Con el fin de alejar la reliquia de las manos del mal, usando el poder de su lira, la diosa elevó una porción de la tierra a las alturas y también a los mortales sobrevivientes. Así se creó la tierra flotante Altárea -también conocida como Neburia-. Mientras tanto, en la superficie, junto con sus aliados la diosa logró debilitar y sellar al maligno.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Hace muchos a√Īos... El mundo de los hombres estuvo a punto de sumergirse en las tinieblas... Pero los minish bajaron del cielo para ayudarles y le dieron la luz dorada y una espada a uno de sus h√©roes. Y el h√©roe venci√≥ a la oscuridad... Los hombres recuperaron la paz y guardaron la espada como un tesoro.

Prólogo de The Legend of Zelda: The Minish Cap

The Legend of Zelda FOUR SWORDS

En una noche oscura y tormentosa, el joven Link se embarca en una aventura que ninguno de los dos olvidaréis. Han raptado a la princesa Zelda y un mago malvado quiere liberar a Ganon, el rey de las tinieblas. ¡Solo Link puede salvar Hyrule!

Se trata de una de las entregas de la saga de Legend of Zelda para Super Nintendo‚ĄĘ m√°s alabadas por la cr√≠tica. Famosa por sus envolventes gr√°ficos y sonido, y sus ingeniosas mazmorras, introduce objetos como el Gancho, las Botas de Pegaso y la Espada Maestra.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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Aproximadamente diez a√Īos antes de los eventos acontecidos en Ocarina of Time ocurri√≥ una guerra conocida como la ¬ęGuerra Carcelaria de Hyrule. A causa de ella, una madre desesperada por proteger a su beb√©, decidi√≥ dejarlo en un espeso y rec√≥ndito bosque con el fin de que creciera a salvo. En dicho bosque, habitan varios ni√Īos que tienen sus propias hadas guardianes, las cuales se les fueron otorgadas a su vez por el Venerable √Ārbol Deku, el guardi√°n del bosque, a excepci√≥n de un ni√Īo: el peque√Īo hijo de aquella mujer. Este ni√Īo se llama Link y, debido a que no posee un hada, los dem√°s Kokiri se burlan de √©l y lo menosprecian.46 Un d√≠a, un moribundo √Ārbol Deku le env√≠a a Link un mensaje con el hada Navi. El juego comienza cuando Navi despierta a Link de una pesadilla: en ella, Link observa durante una noche tormentosa c√≥mo un hombre montado en un caballo ‚ÄĒel cual resulta ser Ganondorf‚ÄĒ, persigue a la Princesa Zelda junto con su ni√Īera Impa, quien cabalga tambi√©n en un caballo. Navi le avisa a Link que debe ir con el guardi√°n de su aldea, el Venerable √Ārbol Deku, pues este se encuentra moribundo.;47 m√°s tarde, el propio Link deshace la maldici√≥n, pero no es capaz de evitar que el √°rbol muera. Antes de fallecer, el √Ārbol Deku le informa que un ¬ęperverso hombre del desierto¬Ľ fue quien lo maldijo, y que adem√°s planea conquistar toda la tierra de Hyrule, por lo que el muchacho debe detener sus planes. Asimismo, le entrega la Esmeralda Kokiri ‚ÄĒconsiderada como la ¬ęPiedra del Bosque¬Ľ‚ÄĒ y lo env√≠a al castillo de Hyrule para que pueda hablar con la ¬ęprincesa del destino¬Ľ: Zelda.48

Una vez en el castillo, Link conoce a Zelda, quien ha tenido m√ļltiples sue√Īos en los que vislumbraba el futuro de la tierra de Hyrule, as√≠ como la llegada de Link. Ella cree que Ganondorf, el Rey de las ladronas Gerudo, est√° buscando la Trifuerza, una reliquia que se encuentra en el Reino Sagrado y la cual es capaz de otorgar grandes poderes a quien la posea. La descripci√≥n que Zelda le da a Link sobre Ganondorf encaja con la apariencia del hombre que mat√≥ al Venerable √Ārbol Deku. Zelda le pide al muchacho que recupere las tres Piedras ‚ÄĒuna de las cuales el joven ya posee‚ÄĒ, para poder ingresar al Reino Sagrado y as√≠ reclamar la Trifuerza antes de que Ganondorf pueda encontrarla. Link se va a la ciudad de los Goron, donde conoce a Darunia, el l√≠der de la raza de los Goron. Tras vencer a King Dodongo, el jefe de la cueva de los Dodongo, Darunia le hace entrega del Rub√≠ Goron, la ¬ęPiedra del Fuego¬Ľ, que simboliza la hermandad. Poco despu√©s, Link obtiene el Zafiro de los Zora, la ¬ęPiedra del Agua¬Ľ, por parte de Ruto, la princesa de los Zora, despu√©s de que el valiente joven la rescata de la barriga de Lord Jabu Jabu, una criatura semejante a una ballena que es un ser venerable para los Zoras; cabe a√Īadirse que el hecho de recibir el Zafiro de los Zora simboliza un matrimonio entre Link y Ruto.

Link regresa al castillo y observa c√≥mo Ganondorf persigue a Zelda montado en un caballo, tal y como lo ve√≠a en sus pesadillas al inicio del juego. Cuando ve a Link, Zelda le arroja la Ocarina del Tiempo, pero √©sta cae a un foso. Debido a ello, la princesa le ense√Īa telep√°ticamente al muchacho la ¬ęCanci√≥n del Tiempo¬Ľ. Link intenta detener a Ganondorf, sin embargo un rel√°mpago lo azota contra el suelo. Ganondorf admira la valent√≠a del joven, pero le advierte que no intervenga con sus planes. Una vez que el malvado hombre se marcha, Link utiliza la Ocarina del Tiempo junto con las Piedras para as√≠ abrir una entrada e ingresar al Reino Sagrado. Detr√°s de dicha puerta, Link encuentra la Espada Maestra, un arma que fue forjada para derrotar al mal. Al momento de sacar la espada de su pedestal, Ganondorf aparece en escena, ya que este sigui√≥ a Link hasta el Reino Sagrado para poder reclamar la Trifuerza como suya.

Siete a√Īos despu√©s, un Link m√°s maduro despierta en una sala conocida como la ¬ęC√°mara de los Sabios¬Ľ donde conoce a Rauru, el antiguo Sabio de la Luz y uno de los siete sabios que protegen la ubicaci√≥n de la Trifuerza. Rauru le informa a Link que fue sellado durante siete a√Īos hasta que se hiciera lo suficientemente mayor como para poder esgrimir la Espada Maestra y derrotar a Ganondorf.51 Tambi√©n es revelado que los siete sabios son los √ļnicos capaces de encarcelar a Ganondorf en el Reino Sagrado; no obstante, cinco de los siete sabios no son conscientes de su identidad desde que Ganondorf transform√≥ Hyrule en una tierra de tinieblas. Link regresa a Hyrule y conoce a un misterioso hombre llamado Sheik, quien gu√≠a a Link a cinco templos repletos de los secuaces de Ganondorf, a los cuales el joven tiene que derrotar para as√≠ liberar el poder de los templos que habr√° de despertar a los sabios.
En el inicio de Ocarina of Time, Link tiene un sue√Īo donde ve a un hombre montado a caballo persiguiendo a una princesa. Esta escena cobra realidad m√°s tarde: el sujeto resulta ser el malvado Ganondorf y la damisela en apuros es la Princesa Zelda. A trav√©s de una extensa aventura, Link debe evitar que Ganondorf encuentre la Trifuerza y as√≠ consiga hacer realidad todos sus deseos. En la imagen, una pintura del sueco Franz Karl Basler-Kopp.
Despu√©s de despertar a cinco sabios, Sheik se revela como la Princesa Zelda, as√≠ como la s√©ptima sabia. Le cuenta entonces a Link que el coraz√≥n de Ganondorf est√° desequilibrado, lo cual ocasion√≥ que la Trifuerza se dividiera en tres piezas, tal y como se predijo en una antigua profec√≠a. Ganondorf conserv√≥ la Trifuerza del Poder, mientras que los otros dos individuos elegidos por el destino llevan consigo las otras dos piezas: Zelda obtuvo la Trifuerza de la Sabidur√≠a y Link la Trifuerza del Valor. Posteriormente, Zelda le entrega a Link las Flechas de Luz y Ganondorf secuestra a la princesa en un cristal y la lleva hacia su torre. Los otros seis sabios le ayudan a Link a entrar en la torre, en donde finalmente libra una batalla con Ganondorf de la cual sale victorioso, liberando as√≠ a Zelda de su encierro. Despu√©s de escapar del castillo que se encuentra derrumb√°ndose, Link es atrapado en el castillo por un anillo de fuego y obligado a luchar contra Ganondorf una vez m√°s; esta vez, utilizando el Poder que le otorga la Trifuerza del Poder, Ganondorf se transforma de su forma humanoide Gerudo a un monstruo llamado Ganon. Dadas las circunstancias, Link lucha con Ganon sin la Espada Maestra (aunque luego la recupera) y, con la ayuda de la luz paralizante de Zelda, derrota a Ganon. Los siete sabios capturan entonces a Ganondorf y lo env√≠an al Reino Oscuro que su mal cre√≥; a√ļn con la Trifuerza del Poder, Ganondorf jura vengarse con sus descendientes. Zelda utiliza la Ocarina del Tiempo para enviar a Link a su √©poca original para que de esta forma viva su infancia, al punto exacto en el que Navi se marcha. La historia del videojuego finaliza con una vista de Link y Zelda mir√°ndose en el jard√≠n del castillo.

A PARTIR DE AQUI SE DIVIDE EN TRES LINES DE TIEMPO:

LA PRIMERA ES :EL DECLIVE DE HIRULE.

The Legend of Zelda A Link to the past.

En una noche oscura y tormentosa, el joven Link se embarca en una aventura que ninguno de los dos olvidaréis. Han raptado a la princesa Zelda y un mago malvado quiere liberar a Ganon, el rey de las tinieblas. ¡Solo Link puede salvar Hyrule!

Se trata de una de las entregas de la saga de Legend of Zelda para Super Nintendo‚ĄĘ m√°s alabadas por la cr√≠tica. Famosa por sus envolventes gr√°ficos y sonido, y sus ingeniosas mazmorras, introduce objetos como el Gancho, las Botas de Pegaso y la Espada Maestra.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages

Oracle of Ages


Como en Seasons, la Trifuerza llama a Link. Link es transportado a un bosque en la tierra de Labrynna, donde escucha unos gritos. En un claro del bosque, encuentra a una mujer rodeada de monstruos. Cuando los monstruos ven a Link, se dispersan en todas direcciones. La mujer es la aya de la Princesa Zelda, Impa, que le pide ayuda para buscar a una cantante.12 Tras andar un trecho por el bosque, encuentran a una joven con pelo azul cantando sobre el toc√≥n de un √°rbol. Su nombre es Nayru. De repente, una sombra surge del interior de Impa y se presenta como Veran, Hechicera de las Sombras. Veran se introduce en el cuerpo de Nayru y la posee. M√°s adelante se revela que Nayru es el ¬ęOr√°culo de los tiempos¬Ľ; su secuestro provoca un trastorno en la transici√≥n del tiempo en Labrynna.
Link recibe una espada de Impa y comienza a recorrer la regi√≥n hasta llegar donde el √Ārbol Maku en la Ciudad Lynna, la capital de Labrynna.13 El √Ārbol Maku desaparece a causa de las acciones de Veran, Link usa un agujero en el tiempo para viajar al pasado y salvarlo. El √Ārbol Maku le dice a Link que necesitar√° las ocho ¬ęEsencias del Tiempo¬Ľ para vencer a Veran. A partir de esto, Link comienza la b√ļsqueda de las Esencias, escondidas en ocho mazmorras por todo el pasado y presente de Labrynna. Tras reunir la sexta, se le informa a Link que tendr√° una oportunidad de salvar a Nayru, consistente en invadir el Castillo de la Reina Ambi y eliminar el esp√≠ritu de Veran (el cual posee ahora a Nayru). Al hacer esto, Veran posee luego a la Reina Ambi. Link consigue las Esencias restantes y las lleva al √Ārbol Maku, quien las usa para crear la ¬ęGran Semilla Maku¬Ľ que permite a Link entrar en la ¬ęTorre Negra¬Ľ de Veran.14 Link asciende a la torre y vence a la hechicera, tras lo cual rescata a la Reina Ambi. Al final, Nayru le cuenta que todo ha vuelto a la normalidad.15 Las gemelas Birova, observando la situaci√≥n desde la lejan√≠a, sostienen que Veran ha encendido la ¬ęLlama de la Agon√≠a¬Ľ.16

Unión de finales

Al completar un juego aparece un código secreto. Si éste es introducido al empezar el otro en la segunda aventura Link contará con un contenedor de corazón adicional y objetos adicionales. Además, algunos personajes de la primera aventura aparecerán en este juego. Nuevos eventos serán desbloqueados y se podrá luchar con un jefe especial al final del juego.17
Una vez completado el segundo, las gemelas Birova capturan a la Princesa Zelda, oblig√°ndola a encender la Llama de la Desesperaci√≥n.18 Link entra en el transportador temporal del √Ārbol Maku y se enfrenta a las gemelas Birova, quienes estaban intentando usar las tres Llamas para revivir a Ganon, el principal antagonista de la franquicia Zelda. Finalmente Link logra vencer tanto a √©stas como a un Ganon inconsciente, que acababa de ser resucitado de forma incompleta.19 En el proceso, libera a Zelda (cuyo sacrificio era imprescindible para que Ganon pudiera revivir en su integridad) y escapan del castillo en ruinas. Tras los cr√©ditos, Link se encuentra saludando a una multitud desde un barco que abandona una tierra con un castillo al fondo.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Tras los sucesos de A Link to the Past, Link siente la necesidad de viajar lejos de Hyrule para entrenarse y as√≠ poder combatir nuevas amenazas. Durante una tormenta, el barco en el que viaja naufraga, arrastrando a Link hasta las playas de la Isla All√≠ despierta en la casa de un hombre llamado Tarin que vive con su hija Marin, quien lo encontr√≥ en la playa inconsciente y lo llev√≥ a casa. Marin est√° fascinada con Link y el mundo exterior y le cuenta con nostalgia que le gustar√≠a ser una gaviota para poder cruzar el oc√©ano alg√ļn d√≠a y cantar para el resto del mundo.16 Tras recuperar su espada en las playas de Koholint, un misterioso b√ļho le explica a Link que para volver a casa debe despertar al guardi√°n de Koholint, el Pez Viento?), que duerme en un huevo gigante en lo alto de la Monta√Īa Tal Tal. S√≥lo podr√° ser despertado si se tocan los ocho instrumentos de las Sirenas ocultos en la isla. Por todo Koholint, criaturas horribles intentar√°n impedir que Link despierte al Pez Viento dado que quieren gobernar el mundo imaginario creado por sus sue√Īos

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

El juego comienza con Link,A 1 un joven aprendiz de herrero que habita en Hyrule. Un día tiene una pesadilla en la que un objeto triangular es destruido frente a una malvada criatura de considerables proporciones. Después de despertarse, acude con el capitán del castillo real para entregarle una espada. En el camino se encuentra con Yuga, un hechicero cuyo propósito es localizar a los descendientes de los Siete Sabios, aquellos que tiempo atrás desterraron a Ganon, para usar sus poderes con fines perversos. Link se ve en la necesidad de detenerlo pero, para poder derrotarlo, debe equiparse antes con objetos y armas que le garanticen alguna ventaja frente a Yuga.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

La Leyenda de Zelda: Los Tres Mosqueteros de la Trifuerza), es un videojuego de acción-aventura de la serie The Legend of Zelda, desarrollado y publicado por Nintendo.

The legend of zelda

La épica serie The Legend of Zelda comenzó aquí: con el heroico Link emprendiendo un peligroso viaje por el fantástico mundo de Hyrule. Utiliza tu espada, tu escudo y tu ingenio para recuperar los ocho fragmentos de la Trifuerza y salvar a la princesa Zelda.

Este innovador juego introdujo algunas ideas revolucionarias que siguen presentes en la saga de Zelda, incluso 25 a√Īos despu√©s. Experimentar√°s toda la acci√≥n trepidante de la primera aventura de Link, explorar√°s intrincadas mazmorras y descubrir√°s miles de secretos.

The Adventure of LINK.

La segunda parte de The Legend of Zelda es conocida por dirigir el argumento de la serie hacia un nuevo rumbo e introducir los elementos tan característicos de los posteriores juegos de Zelda.

En Zelda II: The Adventure of Link, Link debe buscar la Trifuerza del Valor y despertar a la princesa Zelda, quien yace dormida víctima de un hechizo. Mientras tanto, los esbirros de Ganon intentan resucitar a su líder.

Zelda II usa el desplazamiento lateral y el mapa del mundo exterior, adem√°s de ofrecer opciones de juego de rol √ļnicas en toda la serie.

segunda lines: El reino Crepuscular

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Majora's Mask comienza con Link (el H√©roe del Tiempo) cabalgando a su yegua, Epona, a trav√©s de los Bosques perdidos despu√©s de los eventos ocurridos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Link, que tras volver a su √©poca original parti√≥ en un viaje en busca de su hada Navi, es asaltado por un enmascarado Skull Kid junto a dos hadas hermanas, Taya y Tael, que le roban la Ocarina de Tiempo y se llevan a Epona. Link los sigue y acaba cayendo por un profundo agujero oscuro, en un claro gui√Īo a la obra literaria de Lewis Carroll: "Alicia en el Pa√≠s de las Maravillas". Al final del agujero, se vuelve a encontrar con el Skull Kid, que le dice a Link que se ha librado de su caballo por no obedecerle y le transforma en un matorral Deku. Tras esto, huye apresuradamente junto con Tael, pero dejando a Taya atr√°s, que no consigue alcanzarlos. Taya acuerda ayudar a Link a encontrar a su amigo el Skull Kid para poder volver a reunirse con √©l y con su hermano.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

La historia de Twilight Princess comienza con la imagen de Link, un joven campesino poseedor del esp√≠ritu del h√©roe del tiempo (Ocarina de los tiempos) que trabaja como ayudante en la granja del pueblo Ordon. Un d√≠a, los ni√Īos salen persiguiendo a un mono que estaba causando estragos, hacia el bosque. El joven Link los rescata. Cuando se dirige hacia Hyrule a llevar los regalos, es atacado por un monstruo que secuestra a los j√≥venes. Link atraviesa un misterioso muro, gracias a una mano del reino del crep√ļsculo. Poco despu√©s, se entera que ese paraje es conocido como el Reino Crepuscular, y que toda criatura y sitio que existe en √©l constituye una versi√≥n oscura y corrupta de lo que es el reino pac√≠fico de Hyrule. Al despertar, un Link en forma de lobo.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

La historia comienza cuando la regi√≥n de Hyrule se encuentra en estado de miedo debido a los sucesos extra√Īos que han ocurrido en los √ļltimos d√≠as. En una noche de tormenta, la Princesa Zelda y las doncellas del santuario temen que dichos sucesos indiquen que el precinto de Vaati se est√° debilitando. Zelda convoca a Link y lo lleva al castillo para que la proteja junto a las doncellas mientras abren el portal del Santuario de la espada cu√°druple. Cuando lo hacen, sin embargo, una figura oscura surge del portal. Esta figura es Link Oscuro, quien inmediatamente rapta a las doncellas y las encierra en cristales. Link lo sigue y recupera la espada cu√°druple, que divide a su portador en cuatro clones, para destruir esta versi√≥n malvada de s√≠ mismo. Cuando lo hace, Vaati es liberado y causa estragos otra vez sobre el pac√≠fico reino.


HYRRULE WARRIORS LEGENDS.

Hyrule busca héroes

El delicado equilibrio de la Trifuerza ha sido perturbado y el reino de Hyrule se encuentra de nuevo desgarrado por un poder siniestro liderado por Cya, la hechicera oscura. Le toca al legendario héroe Link enfrentarse a hordas de enemigos y encontrar a la princesa Zelda.